Virtual Machines

Versatile Platforms for Systems and Processes

Author: James Edward Smith,Ravi Nair

Publisher: Elsevier

ISBN: 1558609105

Category: Computers

Page: 638

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In this text, Smith and Nair take a new approach by examining virtual machines as a unified discipline and pulling together cross-cutting technologies. Topics include instruction set emulation, dynamic program translation and optimization, high level virtual machines (including Java and CLI), and system virtual machines for both single-user systems and servers.

Übersetzerbau

Virtuelle Maschinen

Author: Reinhard Wilhelm,Helmut Seidl

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3540495975

Category: Computers

Page: 192

View: 7252

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Handbook of Research on High Performance and Cloud Computing in Scientific Research and Education

Author: Despotovi?-Zraki?, Marijana

Publisher: IGI Global

ISBN: 1466657855

Category: Computers

Page: 476

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As information systems used for research and educational purposes have become more complex, there has been an increase in the need for new computing architecture. High performance and cloud computing provide reliable and cost-effective information technology infrastructure that enhances research and educational processes. Handbook of Research on High Performance and Cloud Computing in Scientific Research and Education presents the applications of cloud computing in various settings, such as scientific research, education, e-learning, ubiquitous learning, and social computing. Providing various examples, practical solutions, and applications of high performance and cloud computing; this book is a useful reference for professionals and researchers discovering the applications of information and communication technologies in science and education, as well as scholars seeking insight on how modern technologies support scientific research.

Compiler Design

Virtual Machines

Author: Reinhard Wilhelm,Helmut Seidl

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 9783642149092

Category: Computers

Page: 187

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While compilers for high-level programming languages are large complex software systems, they have particular characteristics that differentiate them from other software systems. Their functionality is almost completely well-defined – ideally there exist complete precise descriptions of the source and target languages, while additional descriptions of the interfaces to the operating system, programming system and programming environment, and to other compilers and libraries are often available. The implementation of application systems directly in machine language is both difficult and error-prone, leading to programs that become obsolete as quickly as the computers for which they were developed. With the development of higher-level machine-independent programming languages came the need to offer compilers that were able to translate programs into machine language. Given this basic challenge, the different subtasks of compilation have been the subject of intensive research since the 1950s. This book is not intended to be a cookbook for compilers, instead the authors' presentation reflects the special characteristics of compiler design, especially the existence of precise specifications of the subtasks. They invest effort to understand these precisely and to provide adequate concepts for their systematic treatment. This is the first book in a multivolume set, and here the authors describe what a compiler does, i.e., what correspondence it establishes between a source and a target program. To achieve this the authors specify a suitable virtual machine (abstract machine) and exactly describe the compilation of programs of each source language into the language of the associated virtual machine for an imperative, functional, logic and object-oriented programming language. This book is intended for students of computer science. Knowledge of at least one imperative programming language is assumed, while for the chapters on the translation of functional and logic programming languages it would be helpful to know a modern functional language and Prolog. The book is supported throughout with examples, exercises and program fragments.

Research in Attacks, Intrusions, and Defenses

16th International Symposium, RAID 2013, Rodney Bay, St. Lucia, October 23-25, 2013, Proceedings

Author: Salvatore J. Stolfo,Angelos Stavrou,Charles V. Wright

Publisher: Springer

ISBN: 364241284X

Category: Computers

Page: 476

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This book constitutes the proceedings of the 16th International Symposium on Research in Attacks, Intrusions and Defenses, former Recent Advances in Intrusion Detection, RAID 2013, held in Rodney Bay, St. Lucia in October 2013. The volume contains 22 full papers that were carefully reviewed and selected from 95 submissions, as well as 10 poster papers selected from the 23 submissions. The papers address all current topics in computer security ranged from hardware-level security, server, web, mobile, and cloud-based security, malware analysis, and web and network privacy.

Financial Cryptography and Data Security

16th International Conference, FC 2012, Kralendijk, Bonaire, Februray 27-March 2, 2012, Revised Selected Papers

Author: Angelos D. Keromytis

Publisher: Springer

ISBN: 3642329462

Category: Computers

Page: 416

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This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 16th International Conference on Financial Cryptography and Data Security (FC 2012), held in Kralendijk, Bonaire, February 27–March 1, 2012. The 29 revised full papers presented were carefully selected and reviewed from 88 submissions. The papers cover all aspects of securing transactions and systems, including information assurance in the context of finance and commerce.

The Design of Everyday Things

Psychologie und Design der alltäglichen Dinge

Author: Norman Don

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648105

Category: Business & Economics

Page: 320

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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Komplexitätstheorie

Grenzen der Effizienz von Algorithmen

Author: Ingo Wegener

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3642555489

Category: Computers

Page: 322

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Die Komplexitätstheorie ist inzwischen eine ausgefeilte Theorie. Viele wichtige und nützliche Ergebnisse sind schwer vermittelbar, da der Weg zu Ergebnissen für konkrete Probleme lang und beschwerlich ist. Während die NP-Vollständigkeitstheorie die gesamte Informatik beeinflußt hat, werden die neueren Ergebnisse in der Ausbildung an den Rand gedrängt. Dieses Lehrbuch trifft eine Auswahl unter den Ergebnissen, so dass die Bedeutung der Komplexitätstheorie für eine moderne Informatik in den Mittelpunkt rückt.

Trusted Computing

Ein Weg zu neuen IT-Sicherheitsarchitekturen

Author: Norbert Pohlmann,Helmut Reimer

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3834894524

Category: Computers

Page: 252

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Trusted Computing markiert einen grundsätzlichen Wandel der IT-Sicherheitsarchitekturen. Erstmals werden die Potenziale von sicherer integrierten Hard- und Software verfügbar. Seit 1999 sind die wesentlichen Konzepte, Standards, Baugruppen und Softwaremodule entwickelt und zur Anwendungsreife gebracht worden. Das Buch fasst die vorliegenden Grundlagen zusammen. Es behandelt erstmals wichtige Anwendungsszenarien mit signifikantem Sicherheitsgewinn für IT-Systembetreiber und -anwender. Besonders berücksichtigt wird dabei Open Source Software als Beitrag zur Vertrauenswürdigkeit der Lösungen. Es wird gezeigt, dass Trusted Computing die traditionellen chipkartenbasierten Konzepte der IT-Sicherheit wirkungsvoll ergänzt und dass Datenschutz und andere rechtliche Vorgaben erfüllt werden.

Homo sapiens.

Leben im 21. Jahrhundert. Was bleibt vom Menschen?

Author: Ray Kurzweil

Publisher: N.A

ISBN: 9783548750262

Category:

Page: 509

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SOA - Studentenausgabe

Entwurfsprinzipien für serviceorientierte Architektur

Author: Thomas Erl

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827329844

Category:

Page: 545

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Raspberry Pi für Dummies

Author: Sean McManus,Mike Cook,Gerhard Franken

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527681205

Category: Computers

Page: 470

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Sean McManus und Mike Cook f?hren Sie Schritt f?r Schritt in die Nutzung des Raspberry Pi ein und verschaffen Ihnen einen ?berblick ?ber all die M?glichkeiten, die er Ihnen bietet. Sie zeigen Ihnen, wie Sie den Raspberry Pi zum Laufen bringen, sich unter Linux zurechtfinden, den Raspberry Pi als ganz normalen Computer mit Office- und Bildverarbeitungsprogrammen oder als Mediencenter zum Abspielen von Musik und Videos nutzen. Au?erdem lernen Sie mit Scratch und Python programmieren und erfahren alles ?ber die Verwendung des Raspberry Pi als Steuereinheit f?r elektronisches Spielzeug.

Digitale Transformation von Geschäftsmodellen

Grundlagen, Instrumente und Best Practices

Author: Daniel Schallmo,Andreas Rusnjak,Johanna Anzengruber,Thomas Werani,Michael Jünger

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3658123885

Category: Business & Economics

Page: 700

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Dieses Buch zeigt wie es Unternehmen gelingt Ihre Geschäftsmodelle auf die Digitale Zukunft vorzubereiten und wie dadurch Wettbewerbsvorteile geschaffen und Kundenanforderungen besser erfüllt werden können. Die Autoren aus Praxis und Wissenschaft zeigen, wie die Digitale Transformation von Unternehmen über die gesamte Wertschöpfungskette hinweg gelingt. Die Beiträge behandeln Ansätze und Instrumente, Studienergebnisse und Best Practices unterschiedlicher Industrien im Kontext der Digitalen Transformation. Die Inhalte berücksichtigen divergierende Anforderungen von Unternehmen und Industrien und können nach Bedarf kombiniert und erweitert werden, um sie an die spezifischen Rahmenbedingungen eines Unternehmens anzupassen.

Das UML-Benutzerhandbuch

aktuell zur Version 2.0

Author: Grady Booch,James Rumbaugh,Ivar Jacobson

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827322951

Category:

Page: 543

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Finite Elemente

Theorie, schnelle Löser und Anwendungen in der Elastizitätstheorie

Author: Dietrich Braess

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662072343

Category: Mathematics

Page: 305

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Data mining

praktische Werkzeuge und Techniken für das maschinelle Lernen

Author: Ian H. Witten,Eibe Frank

Publisher: N.A

ISBN: 9783446215337

Category:

Page: 386

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Computerarchitektur

Strukturen, Konzepte, Grundlagen

Author: Andrew S. Tanenbaum

Publisher: N.A

ISBN: 9783827371515

Category: Computer architecture

Page: 829

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Der Philosoph im Museum

Die Ausstellung »Les Immatériaux« von Jean François Lyotard

Author: Antonia Wunderlich

Publisher: transcript Verlag

ISBN: 3839409373

Category: Art

Page: 264

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Dieser Band analysiert ein zwar als Schlagwort geläufiges, bisher aber kaum untersuchtes Werk des Philosophen Jean-François Lyotard: die Ausstellung »Les Immatériaux«, die er 1985 im Pariser Centre Pompidou kuratierte. Sie gilt als ein Meilenstein der Szenographie und sollte das Publikum für eine nahe Zukunft sensibilisieren, die von neuen Medien und Technologien massiv verändert werde. Das Buch reflektiert »Les Immatériaux« als eigenständiges philosophisches Werk Lyotards, dessen Wechsel vom akademischen Philosophen zum Kurator einige philosophische und ausstellungsgestalterische Besonderheiten mit sich brachte. Mit einer neuen Methode zur Analyse von Ausstellungen werden diese Besonderheiten detailliert und anschaulich vorgestellt.